Aún no he mirado el vídeo frame por frame, pero en resumidas cuentas, el Cleanrot Knight y yo nos hemos golpeado al mismo tiempo, de manera que estando muerto ha reproducido la totalidad de la animación del agarre (se puede ver que cuando inicia la empalada ya incluso le salta el rayito blanco significando que ha dropeado un objeto tras la muerte), y cuando ésta finaliza, vuelve al estado de muerte reservado que ha estado ignorando debido al propio agarre.
No sé si esto se podrá reproducir con facilidad o no, sólo sé que tras más de 1300 horas de juego es la primera vez que me ocurre, por lo que me ha parecido lo suficientemente curioso como para clipearlo y mostrarlo.