Laolama Es bastante peor idea hacer un juego en base a las peticiones de miles de usuarios que de directivos.
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Laolama Al menos estos cuentan con herramientas de análisis del mercado.
Esas herramientas son las que les dicen que Concord o Dragon Age Veilguard son exitos garantizados porque tienen lo que el mercado exige: diversidad racial, gordas y transexuales.
Mi teoria es que las herramientas de analisis de mercado del estudio AAA occidental medio son un señor gordo con sujetador, pintalabios, tacones y pelo de colores haciendo scroll por reddit y bluesky
Laolama Que sirven de poco sin implicación en el producto, pero ya es más que la mirada de peticiones absurdas que harán los usuarios.
Estoy de acuerdo en que a menudo se hacen peticiones imposibles, y en muchos casos absurdas, por parte de los miles o millones de fans que una franquicia puede tener. Un jugador no es necesariamente un desarrollador y no tiene conocimiento del coste de desarrollo o los efectos que puede tener sobre el producto final implementar X o Y ideas, pero aqui hablamos de algo bastante mas basico, algo que hasta hace dos telediarios formaba parte de los fundamentos de los videojuegos como obras de ficcion escapista, no de ninguna extravagancia.
Querer llamar pan al pan, vino al vino y que los personajes no sean orcos transexuales, lejos de ser una peticion absurda, era el estandar aceptado, admirado por los jugadores y aspirado por los desarrolladores de videojuegos durante el grueso de su historia, y no es hasta que actores politicos y fondos DEI (Blackrock, el Estado usaco USAID mediante y otros actores espurios) empiezan a inyectar dinero a cambio de politica en videojuegos, primero en la prensa y posteriormente en las propias desarrolladoras que esto empieza a cambiar "a la fuerza" en Occidente. En Oriente no tienen este problema, aunque aun hay basura que limpiar en el ambito de las traducciones.