• Videojuegos
  • Los de Atomic Heart publican un vídeo de las bailarinas robot que dura 6 horas

  • woniidanio

    LVL:  99

Rinku ante todo una postura natural, como las humunas de 15 años de hoy en día

  • cuantico

      LVL:  23

    Un juego muy raro. Por un lado tenía un montón de habilidades intercambiables y que servían mejor en una situación u otra, un rendimiento excelente, un apartado artístico muy chulo, un gunplay correcto, unos niveles más o menos bien diseñado con un montón de puzzles y contenido secundario bastante currado...

    Y por otro lado unos picos de dificultad rarísimos y una sensación medio tediosa que nunca supe identificar... Pero a mí también me aburrió y lo dejé a medias la verdad. Creo que tuvieron que aprovechar rápidamente la viralidad de las dos strippers de aluminio y la nevera BDSM que no venía a cuento de nada ni era graciosa para pillar público curioso rápido.

    Pero acho, reconozco que no sé identificar por qué este juego me aburrió si los bioshock, dishonored y shooters de este estilo sí que me gustan pijo...

      • andres1719

          LVL:  1

        Mira quea ambientación del principio es la caña, pero si estilo "macarra" daba vergüenza y lo de la nevera... ay, la nevera...

        Lo dejé tras dos o tres horas

          • Daseor

              LVL:  28

            No he llegado a jugar, pero tengo entendido que el juego pegaba bajón al salir a mundo abierto porque los enemigos eran increíblemente jodidos y encima te perseguían sin descanso, lo que llevo a frustrarse y agobiarse.

            Es eso cierto?

              • Gilead

                  LVL:  19

                woniidanio por culpa de la nevera tuve que dejar de jugarlo con los niños delante

                andres1719 y lo de la nevera... ay, la nevera...

                Qué pasa con la nevera??

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                  • Gilead

                      LVL:  19

                    andres1719 Madre del amor hermoso jajajajaja.

                    • cuantico

                        LVL:  23

                      Daseor Si, como comentaba, la dificultad estaba mal medida y se hacía pesao. Luego cuando te chetas a poderes y pillas armas buenas igual acabas siendo mucho más "doom", pero tiene mucho momento pesao.

                      • Tharitley

                        LVL:  83

                      A mi me pareció aceptable, pero con algunos errores importantes que, espero, se resuelvan en una secuela. Puede salir algo bueno si lo pulen todo.

                      • Xyro

                          LVL:  5
                        • Editado

                        cuantico por otro lado unos picos de dificultad rarísimos y una sensación medio tediosa que nunca supe identificar..

                        Creo que precisamente lo uno es lo que lleva a lo otro, había enemigos que podían aparecer casi de golpe que eran básicamente esponja de balas, y esto sumado a ciertos enemigos morralla que eran literalmente infinitos como los drones que salían de las colmenas pues al final era un constante estrés tonto creo yo que terminaba provocando ese tedio

                        Yo me explore bastante todo pero es cierto que cuando vi que tampoco se premiaba mucho la exploración en el exterior y que con diferencia era lo mas tedioso fui a los puntos clave del mapa donde sabía que podría desbloquear cosas y el resto lo cruce rápidamente, es cierto que los interiores si los explore bastante y termine desbloqueando todo creo

                        Llegasteis a la parte donde está la exposición/museo ese que tiene unos modelos de ballenas colgadas del techo?

                          • OscarPM

                              LVL:  73
                            • Editado

                            Hacen de todo, menos empezar el cuarto y ultimo DLC.

                            En cuanto a la dificultad, yo jugue a una versión liberada sin DENUVO beta, eso si, que los enemigos estaban chetados a full, y te reventaban de dos golpes y te tumbaban al primer golpe (o te levantabas rápido, o kaput).

                            Al salir de la primera base ademas con pocas balas, tenias que usar el hacha todo el rato, era Vietnam, me tire literalmente 8 horas muriendo y intentandolo en el pueblo. El juego final es MUCHO más fácil.

                            • Canelo

                                LVL:  33

                              Robopilinguis

                              • Purohell6000

                                LVL:  6

                              Solo por la música ya vele la pena el juego.

                              • AAlec_Ashford

                                  LVL:  65

                                woniidanio ¿Pero qué leches acabo de ver?

                                • cuantico

                                    LVL:  23

                                  Xyro Llegasteis a la parte donde está la exposición/museo ese que tiene unos modelos de ballenas colgadas del techo?

                                  Sip, recuerdo que era una parte... ¿Buena?

                                  • Xyro respondió a esto
                                    • Xyro

                                        LVL:  5
                                      • Editado

                                      cuantico

                                      No estoy 100% seguro de si era ahí pero lo decía porque me dio la sensación de ser uno de esos picos de dificultad desajustados, de repente te meten unos enemigos mucho mas fuertes que el resto de los de la zona sin ningún tipo de curva de aprendizaje o de aumento gradual de la resistencia de los enemigos a medida que avanzas ni nada