No, no es un april fools. Por lo que sea han subido un vídeo de planos sobre las robots esas
Utilizad esta información sabiamente
No, no es un april fools. Por lo que sea han subido un vídeo de planos sobre las robots esas
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Atomic Heart en Switch 2.
Lo que me duró el juego instalado en la consola.
no ha sido mi paja más digna, bueno si
Menuda decepción de juego. Ni siquiera lo acabé.
Alguno va a acabar con la pija al rojo vivo
Un juego infumable.
Otro al que le aburrió soberanamente golpear robots bigotudos.
Pues a mi me gustó bastante y si que lo completé
De hecho es que me parece un juego bastante bueno en general, tanto por mecánicas, jugabilidad, mazmorras, ambientación, e incluso la trama
Han rentabilizado los dos modelos esos más que EL Hormiguero la cámara superlenta.
Le dan al publiconlo que el publico quiere
Tiene que rentabilizar sus waifus
Bioshock tenia a la tipa esta que abria portales, ellos tienes a las guarrindongas metalicas sovieticas esas
Rinku ante todo una postura natural, como las humunas de 15 años de hoy en día
Un juego muy raro. Por un lado tenía un montón de habilidades intercambiables y que servían mejor en una situación u otra, un rendimiento excelente, un apartado artístico muy chulo, un gunplay correcto, unos niveles más o menos bien diseñado con un montón de puzzles y contenido secundario bastante currado...
Y por otro lado unos picos de dificultad rarísimos y una sensación medio tediosa que nunca supe identificar... Pero a mí también me aburrió y lo dejé a medias la verdad. Creo que tuvieron que aprovechar rápidamente la viralidad de las dos strippers de aluminio y la nevera BDSM que no venía a cuento de nada ni era graciosa para pillar público curioso rápido.
Pero acho, reconozco que no sé identificar por qué este juego me aburrió si los bioshock, dishonored y shooters de este estilo sí que me gustan pijo...
cuantico a nevera BDSM
por culpa de la nevera tuve que dejar de jugarlo con los niños delante
Mira quea ambientación del principio es la caña, pero si estilo "macarra" daba vergüenza y lo de la nevera... ay, la nevera...
Lo dejé tras dos o tres horas
No he llegado a jugar, pero tengo entendido que el juego pegaba bajón al salir a mundo abierto porque los enemigos eran increíblemente jodidos y encima te perseguían sin descanso, lo que llevo a frustrarse y agobiarse.
Es eso cierto?
woniidanio por culpa de la nevera tuve que dejar de jugarlo con los niños delante
andres1719 y lo de la nevera... ay, la nevera...
Qué pasa con la nevera??
Gilead no para de hacerte chistes e insinuaciones sexuales, TODO EL TIEMPO. Y sí, es una nevera.
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andres1719 Madre del amor hermoso jajajajaja.
A mi me pareció aceptable, pero con algunos errores importantes que, espero, se resuelvan en una secuela. Puede salir algo bueno si lo pulen todo.
cuantico por otro lado unos picos de dificultad rarísimos y una sensación medio tediosa que nunca supe identificar..
Creo que precisamente lo uno es lo que lleva a lo otro, había enemigos que podían aparecer casi de golpe que eran básicamente esponja de balas, y esto sumado a ciertos enemigos morralla que eran literalmente infinitos como los drones que salían de las colmenas pues al final era un constante estrés tonto creo yo que terminaba provocando ese tedio
Yo me explore bastante todo pero es cierto que cuando vi que tampoco se premiaba mucho la exploración en el exterior y que con diferencia era lo mas tedioso fui a los puntos clave del mapa donde sabía que podría desbloquear cosas y el resto lo cruce rápidamente, es cierto que los interiores si los explore bastante y termine desbloqueando todo creo
Llegasteis a la parte donde está la exposición/museo ese que tiene unos modelos de ballenas colgadas del techo?
Hacen de todo, menos empezar el cuarto y ultimo DLC.
En cuanto a la dificultad, yo jugue a una versión liberada sin DENUVO beta, eso si, que los enemigos estaban chetados a full, y te reventaban de dos golpes y te tumbaban al primer golpe (o te levantabas rápido, o kaput).
Al salir de la primera base ademas con pocas balas, tenias que usar el hacha todo el rato, era Vietnam, me tire literalmente 8 horas muriendo y intentandolo en el pueblo. El juego final es MUCHO más fácil.
Robopilinguis
Solo por la música ya vele la pena el juego.
woniidanio ¿Pero qué leches acabo de ver?
No estoy 100% seguro de si era ahí pero lo decía porque me dio la sensación de ser uno de esos picos de dificultad desajustados, de repente te meten unos enemigos mucho mas fuertes que el resto de los de la zona sin ningún tipo de curva de aprendizaje o de aumento gradual de la resistencia de los enemigos a medida que avanzas ni nada
itsNOuse 99.99€
Es un juegazo, me partí de la risa con la mala leche del prota y con la parte del Robot en el tren, ademas el doblaje al español es excelente lo hace el mismo que dobla a Nathan Drake que es genial.
Juanx28 xD. Ayer pasé por ahí y tiene su punto, empatizas con el prota cuando dice que va a reventar al robot este.
Respecto al juego, no está mal, estoy con @cuantico respecto a que hay algo no identificable que no me llega a hacer “click”.
Voy a entrar en la segunda mazmorra (complejo VDJO o algo así) y ya digo el juego está bien y sobre el papel es espectacular, pero jugándolo te das cuenta de que es un juego de 6-7… es un caso extraño xD.
Yo lo jugué y lo acabé en GP PC y la verdad es que lo disfruté bastante. El arte me pareció brutalérrimo, el gunplay bastante bueno y los puzzles en las bases subterráneas muy curiosos. No es la cúspide, pero para mí era muy disfrutable.
Si sacan una segunda parte lo jugaré de buena gana.
A mí no me convenció, el ritmo es glacial y los picos de dificultad muy pronunciados.
Lo dejé al poco de salir de la base inicial.
Yo lo termine y me gusto bastante. Tiene sus fallos pero en general me pareció correcto. De igual modo si fuera por niveles y no mundo abierto por mi parte mejor.