DarkJM Hollow Knight es un juego muy mimado pero tiene un grave problema de ritmo
Me acuerdo que hubo un hilo de Resetera o de Neogaf con el director de Ori muy, muy, muy pesado criticando al HK por el tema del ritmo, hasta que al final se logueó uno de Team Cherry a decirle que si, que saben que el ritmo es lento, que es a proposito, que es un juego de muchísimas decenas de horas y que la idea es perderse y que sabian que acabaría siendo una barrera de entrada peroq ue contaban con ello.
Curiosamente a Ori 2 se le criticó bastante "copiar a HK", el director se defendió diciendo que no pretendían en absoluto copiarse, que meramente buscaban hacer el Metroidvania definitivo, y en el proceso le metieron sistema de builds, cosas equipables, combate melee y le metieron complejidad en el tema del mapa.