Jimla Te pongo de ejemplo la demo de Matrix jugable



La demo de Matrix tiene un Raytracing (Lumen) por software que es bastante peor, su resolución máxima es de 1080p, y tiene rascadas de framerate constantes.
Es una demo espectacular que deja entrever las capacidades del engine, pero todo es muy cartón piedra, y en cuanto empieces a meter personajes, enemigos, efectos, secundarios, scripts, y tralla en la pantalla entonces es cuando van a tener que recortar cosas de esa misma demo.
Supongo que Rockstar sacará algo espectacular, pulido, optimizado, y que exprima el hardware de una PS5 hasta la última gota, pero claro... ¿Cuánto dinero y tiempo pone Rockstar para desarrollar un solo juego?