Suceden varias cosas, y no es que no interesen principalmente, sino que:
La gran mayorĂa son juegos de PS4, consola que vendiĂł mucho y que muchos usuarios de PC compraron, por lo que es muy probable que tĂtulos como TLOU 2 hayan sido jugado allĂ 5 años atrás. En juegos que vendieron millones tienes que hacer un esfuerzo por encontrar usuarios de PC interesados en juegos de este corte que no hayan jugado anteriormente dichos juegos y que aparte estĂ© dispuesto a pagar 50 - 60 - 70 dĂłlares de salida por un juego con años a su espalda.
Usuarios concurrentes no es igual a ventas. Puede darse el caso de que casi el 100% de quienes compraron un juego estén jugándolo en ese momento y por ende hay un número alto, como puede ser que sea un número bajo pero solo lo está jugando un porcentaje bajo de quienes compraron el juego. Returnal no tiene más de 7k de concurrentes, sin embargo se estima entre 300k-460k las ventas en Steam de un juego que en total entre PS5 y PC vendió alrededor de 1.1M.
Sumado a lo del punto 1, se suma el hecho de que la publicidad por parte de Sony para los lanzamientos en PC es risible.
Más que el hecho de que los juegos de Sony no interesen, se deberĂa plantear si la estrategia de Sony es acertada.
Fuera de esto, y que viene a raĂz de la comparativa, los juegos de Bethesda siempre funcionaron bien en PC por la posibilidad de mods entre otras. Y Gamepass en este caso va a mover poco la aguja, como se comentĂł en otro hilo la versiĂłn de GP/Tienda Windows a dĂa de hoy no funciona con los mods que necesitan del script extender. AsĂ que solo por eso el grueso de la comunidad de Bethesda va a seguir tirando de Steam principalmente.