Calvel Ni Stellar Blade, ni Rise of the Ronin es suyo
Son juegos publicados y financiados por ellos, por lo tanto decir que no cuentan es una tontería.
Stellar Blade incluso lo publica Sony en PC.
En estos casos no solo meten pasta, también ayudan a producirlos con apoyo de desarrolladores e incluso algún estudio. XDEV es la que se encarga de ello.
Es lo mismo que lleva Sony haciendo desde PS1, ¿la diferencia? Es que antes lo hacían mediante London Studios, Japan Studios o Santa Monica, y desde PS4, crearon un estudio, primero en Europa y luego en Japón, para que se encargarse de producir juegos, colaborar o ayudar a equipos externos en el desarrollo de juegos exclusivos para la consola.
Eso también lleva mucho personal y dinero, eh? Por lo tanto no contarlos es hacer trampas al solitario.
Luego dices que meter el Remake es risas. Bueno, yo no he hablado de calidad, yo he hablado de juegos publicados por Sony, dónde tú has dicho que apenas sacan 1 o 2 al año, y yo te he respondido que no, que todos esos los han publicado ellos.
Y ya donde los juegues, son gustos personales, pero vamos si criticas que la consola tenga pocos juegos de Sony para acto seguido empezar a enumerar juegos de esta y decir que los vas a jugar en PC. Vamos que tú mismo te autolimitas aún más lo que quieres jugar en PS5 porque ni los propios juegos de Sony que no sean de cierto tipo los quieres jugar o los cuentas.
Josh_Cell Y luego tienes gente como Bluepoint que nada desde el lanzamiento de Demon's Souls, hace 4 años y medio. Pero nada nada, ni anuncio. Solo la noticia de que les cancelaron otro juego (otro GaaS, con dos cojones).
Ese GaaS, que hoy en día para los insiders cualquier juego que tenga un poco de componente online es GaaS, no llevaba ni 6 meses en desarrollo y estaba en fase de pre producción o incluso menor.
Bluepoint era o es un estudio muy pequeño y han estado como estudio de apoyo mientras crecían.
Os vuelvo a repetir, vende muchísimo más hoy en día decir que se ha cancelado un GaaS, que decir que un juego en pre producción se ha cancelado.
Seguís pensando en tiempos de desarrollo como había hace 2 generaciones o incluso la pasada, y el mundo ha cambiado.
O quemas a tus empleados o tardas más, y si encima quieres que el juego sea un prodigio técnico pues aún tardas incluso más.
A partir de ahora las esperas de 4-5 años entre juegos serán más normales. Esa es la razón por la cual ahora hay muchísimas más actualizaciones de contenidos en los juegos, para alargar la vida de estos y que la separación de tiempo con el próximo no parezca tan grande.