Berti A mi me gustan más los Immersive Sim o los rpgs occidetalicos pero reconozco que ambos tienen peor música o si no peor con menos protagonismo, lo que provoca eso, menos temas memorables.
Seguirás pensando eso hasta que hagas los deberes y llegues a algo más moderno que Baldur's Gate 2 o Dragon Age, porque los juegos de rol occidentales actuales tienden a darle un mayor protagonismo / presencia a la OST.
Los Divinity Original Sin tienen música más tranquila de esa que te pones de fondo mientras haces otra cosa, pero con algún tema de batalla muy bueno. Y no hay que despreciar esa música de fondo cuya función es acompañar a la perfección a la ambientación y al momento adecuado, no buscar protagonismo por encima de lo demás, de hecho se considera un error que el compositor intente quedar por encima y destacar cuando no toca.
BG3 tiene una banda sonora con mucha personalidad, en especial en sus temas de combate.
Y Owlcat desde el segundo Pathfinder buscan destacar con OST con temas de orquesta y coros épicos, tanto en Wrath of the Righteous como en Rogue Trader.
Una vez reivindicado lo bien que lo hacen algunos juegos de rol occidental modernos, diré que muchos compositores de jrpgs se la sacan pero bien. Los Ace Combat no son jrpgs pero tienen un formato tan shounen con compositores japoneses que al menos hay que mencionarlos, y en Trails in the Sky: the third tenía ganas de llegar al siguiente jefe importante para que sonara esto:
De Falcom diré además que en su primera mitad de vida como estudio y sobre todo en la saga Ys tenía música muy cañera y temas muy buenos, destacaría la banda sonora de Ys Origin: