Pasable_Kid A nivel gráfico y en cuanto a físicas de enemigos, partículas, iluminación, etc. estaba adelantado a su tiempo. Quien niegue eso está ciego o es un fanático.
A nivel tecnico y visual estaban muy currados, pero mas alla de eso era una saga que no tenia una identidad jugable definida o algun gimmick que la diferenciara del resto de shooters. Tenia una identidad visual muy potente, los Hellghast tiene muy buen diseño y son iconicos pero mas alla de eso, en el plano jugable le falta mas caracter propio comparado a unos Doom, Halo, Half Life, Quake, Titanfall, COD, Counter Strike, Far Cry Overwacth, Battlefield, L4D, Borderlands, etc. que en una frase o varias palabras o conceptos sueltos te defino sus elementos jugables diferenciadores dentro del genero, cosa que con los Killzone seria incapaz.