Zakon Killzone, Killzone 2 para ser exacto, tenia una sensación de que las armas pesaban que era una absoluta barbaridad, unas físicas que ya quisieran MUCHOS juegos hoy dia, una IA bastante interesante, sobre todo en la época y, en general, era super divertido.
No te digo que no, pero el carácter jugable de Killzone 2 no es algo que haya perdurado en la saga y que la defina en su conjunto, por ejemplo el 3 cambio la sensación de las armas y paso de ser un juego donde avanzadas poco a poco entre coberturas a tener un jetpack y ser mucho más dinamico y el online también lo cambiaron bastante para la 3a entrega, el online del 2 coincido que fue cojonudo
Yo no digo que sean malos, pero si que no lograron hacerse una identidad jugable que perdurase entre entregas como hacen las grandes sagas