Berbe Yo creo que es al revés, si compras muchos estudios es que tu intención no es hacerlos first parties sino todo lo contrario, que la intención era para hacerse completamente Third.
En la pregunta de que fue primero el huevo o la gallina pasada aquí sería algo así:
¿Qué fue primero, la decisión de hacerse third o la de comprar muchos estudios?
Y queda claro que primero fue la decisión de hacerse third, entonces si te hacer third cuantos más estudios tengas mejor.
Si fuera al revés, que la intención original era la de hacerse first no tiene sentido ninguno, ya que tener demasiados estudios puede ser incluso perjudicial, ya que compiten entre ellos y la base de usuarios es menor.
Solo hay que ver a Nintendo que tiene la mitad de las ventas en sus consolas, pero no tiene una cantidad enorme de estudios, ya que no tendría sentido, competirían entre ellos y no podrían hacerlos tan rentables como es ahora. Para Nintendo no tiene sentido sacar más juegos first de los que saca, bajaría el ROI una barbaridad.
Así que todo parece indicar que Microsoft, hará ya 5 años o más, decidió que se saldrían del mercado first, y para hacer eso primero tendrían que comprar cuantos más estudios mejor. Cuando consiguieron la compra de ABK, ya no había marcha atrás, habría que empezar la migración poco a poco. De hecho, ABK nunca cambió su estrategia, siguió siendo full third party. Y no tendría sentido lo contrario, cuando la mayor parte de sus ventas son de plataformas que no son XBOX. Sería como haber pagado 70 mil millones de dólares, para de la noche a la mañana su valoración pasar a ser menos de un tercio por la locura de hacerla first. Evidentemente nunca cometieron tal locura. Sería una bajada de ingresos brutal de la noche a la mañana, y básicamente tirar el dinero.
Otra cosa distinta, es que la gente, desde su ignorancia, se creyera que compraban ABK para hacerla first, nada más lejos de la realidad, jamás esa fue la intención de Microsoft. Eso fueron fantasías de jugadores con poca educación financiera y que no entendían como iba realmente el negocio de XBox. Lo cual no era muy difícil saber que iba fatal cuando no daba datos de su división. Evidentemente microsoft no lo iba a reconocer públicamente directamente, pero cualquiera con un mínimo de inteligencia, tenía que saber que si era de las pocas divisiones de Microsoft que no daban datos de beneficio, que era un pozo sin fondo de pérdidas continuas.