golope Por ejemplo, ¿Que tal juego es un juego de seis? ¿Cómo puedes establecer esa puntuación? ¿? No lo entiendo.
Mejor que todos los que tengan <6, peor que todos los que tengan >6. Por ello siempre me resultó extraño que, al menos con videojuegos, tantísimos puntuadores se atreviesen a dar notas porcentuales Y pormenorizadas en secciones. ¿En serio lo categorizas con tanta precisión, manteniendo la consistencia global, o es un invent? "Así que a los gráficos les damos un 87%, y al sonido un 92.4%, y a los subtítulos un 88.8%..." 🤷 Será que quedaba guay con más números y barritas
Debatible si en vacío uno con 5 habría de representar "aprobado", que es tolerable sin más, o la media estadística (en puntuaciones de videojuegos ya se sabe que ésta rondaba un 7-8). Todo el tema de puntuaciones se antojaba improvisado, no preciso sino de comprensión tácita, con probable reminiscencia a las notas de exámenes.