QuentinTarantiros
El que se centra en lo que quiere eres tú
¿te has fijado que en tu lista de secuelas has incluido ratchet (2016) cuando Insomniac no fue adquirido hasta 2019?
Entonces , ¿por qué te quejas de que se añadan juegos como bloodborne en la de nuevas IPS?
Incluso en una lista anterior de buenos juegos has incluido a stellar blade como juego de Sony
hay que ser un poco más consecuente y aclarase uno mismo...... porque así lo único que consigues es dar bandazos
Puede que horizon y tushima fueran las más importantes en produccion, pero no por ello vas a desacreditar a los demás juegos , como astrobot (que si te fijas la han dado continuidad y hasta ha ganado un GOTY en el evento con más fama en los videojeugos ) o a juegos que pasaron más desapercibidos, pero no por ello son juegazos , como driveclub, resogun, concrete genie.... y no se van a destruir por más que sus estudios cerraron.
En lo que te doy la razón, en que en esta generación han disminuido considerablemente los AA , y han aumentado los desarrollos de GAAS
Y no es un fallo de SONY como dices, pues SONY actúa como empresa, no como ONG, y si juegos como gravity rush, dreams, medievil, concrete genie, ...vendieron poco, va a invertir menos en AAs
Si Sony llevaba sacando muchos AAs durante muchos años y el público no responde, pues es lo que hay. Y es una pena que sea así, para los pocos jugadores como yo que si los juegan y disfrutan