QuentinTarantiros
¿En la generación PS5 SONY a abandonado los títulos medianos y pequeños para centrarse en los GAAS?>
Abandonar no es el término correcto, disminuir considerablemente sí, porque ha seguido sacando juegos de menor presupuesto como astro playroom, astrobot, sackboy adventures, , firewall ultra, returnal, tokon o lego horizon
¿Sony es extremadamente continuista con los proyectos triple A de sus estudios internos, y por eso son continuistas y en la generación pasada apenas sacaron un par de superproducciones que fuesen nuevas IP (Tsushima y Horizon)?
En esta generación (ps5), salvo por naughty dog, housemarque y alguna más sí
En la generación pasada (ps4 ) no
sucker punch - cambió infamous por ghost of tushima
guerrilla - cambió killzone por horizon
insomniac - cambió los resistance por los spiderman
evolution - cambió motorstorm por driveclub
SCEA JAPAN - sacó o colaboró en varias nuevas IPS
santa monica - Hizo un nuevo god of war sí, pero con una jugabilidad exponentialmente diferencial respecto a antiguos god of wars
Media molecule - cambió little big planet por dreams
Bend studios - cambió uncharted golden abys por days gone
Las únicas que en ps4 no cambiaron de registro fueron PD, naughty dog (pero en esta si va a cambiar ) y santa monica (pero cambiando diametralmente la jugabilidad)
Si esto te parece ser supercontinuista, háztelo mirar pero bien
¿solo eres capaz de ver dos superproducciones' Pues observa mejor, driveclub con esos gráficos de infarto, y days gone también lo son. Spiderman no es una nueva IP, pero si es un cambio de registro
Y bloodborne, detroit, o death stranding también fueron nuevas IPS de SONY , pero ya sé que para que te salgan mejor las cuentas les quieres pegar tijeretazo
PD1: has evitado mis preguntas, jaja
PD2: tu no te equivocas, tu cambias de registro según conveniencia, y como has visto que sacaba una lista enorme de nuevas IPs, ya querías hacer tijeretazos por conveniencia a tu postura