QuentinTarantiros
El problema con Sony es de continuismo.
Returnal-Saros (ambos en la gen de PS5).
Horizon Zero Dawn-Forbidden West (+remake del 1).
Astrobot Rescue Mission - Astrobot
Ratchet & Clank - Ratchet & Clank Rift Apart
Spiderman-Spiderman 2
God of War - God of War Ragnarok
Ghost of Tsushima - Ghost of Yotei
Gran Turismo 6 - Gran Turismo 7
Helldivers - Helldivers 2
Y los que no son secuelas son GaaS fallidos (Concord y Destruction All Stars) y un remake (Demon´s Souls) con la excepción de la nueva IP Returnal y un LEGO Horizon.
Los juegos exclusivos más "originales" que han tenido vienen de acuerdos second party, como Rise of The Ronin, Stellar Blade, Lost Soul Aside o Death Stranding (que también ha sido continuista). Y Naughty Dog que ha pasado la generación sin nada nuevo, viviendo de hacer remakes de TLOU y un port del Uncharted hasta que llegue Intergalactic.
Hasta Wolverine e Intergalactic, la gen de PS5 ha sido una prolongación de la de PS4 a nivel de exclusivos, donde todos esos juegos sí eran originales y algo diferente respecto a PS3. No son malos, pero si ya tuviste suficiente con uno, no te "aportan" nada nuevo.
Xbox irónicamente ha cubierto un poco un hueco que Sony antes tenía, el de las producciones medianas/pequeñas, con juegos como South of Midnight, Hellblade 2, Psychonauts 2, Pentiment, Grounded o el Keeper que sale ahora. Y sus grandes juegos son muy distintos entre sí, Doom The Dark Ages no se parece en nada a Indiana Jones, y este no se parece en nada a Starfield, a Psychonauts 2 o a Forza Horizon 5. Pero si no fuese por Bethesda y Obsidian la historia sería muy diferente.
Nintendo ha sacado mucha producción, pero no realmente tanta que sea verdaderamente "top". Hay mucho juego divertido del perfil 8/10, mucho juego modesto, pero no tantos "Xenoblades" de alto perfil.