MidgarWolf Por cierto, qué bien luce el puto Breath of the Wild solo subido de resolución, FPS y distancia, sin shaders ni mierdas. Es que es precioso.
A los que no les gusta toquetear mucho yo les diría que en CEMU aumentasen resolución, fps, distancia de dibujado general (objetos, npc, enemigos, hierba, árboles, escenario), la distancia del lod de texturas, la resolución de sombras, y el filtrado anisotrópico.
Quedará es el mismo estilo visual de juego pero sin las limitaciones técnicas de la switch, de esa manera da gusto mirar al horizonte en la lejanía y ver las cosas con nitidez y de manera estable, con todo cargado y sin tener popping horribilus mientras te mueves por el mundo.