Lo que se ha dicho es que la narrativa de TLOU es heredera de HL, y eso es mentira, es tan loco como decir que la narrativa de TLOU es heredera de Metal Gear Solid 2 porque está plagado de cutscenes.
The Last of US tiene un formato más plomizo y pelijuego que Half-Life por mucho... Y punto.
Pero lo repito, decir que TLOU tiene una narrativa "inspirada" en HL es como decir que tiene una narrativa "inspirada" en Metal Gear, el juego puede inspirarse todo lo que quiera en varios juegos... Pero su narrativa está amil jodidas millas parecerse a la utilizada en HL.
Encima se remite al Alyx para ponerlo de ejemplo, porque tras mencionarle ICO como un juego con acompañante (que eso no lo inventĂł HL) me puso como excusa que el ejemplo no era valido porque en ICO el acompañante no hablaba, cuando sabe perfectamente que lo de HL es peor, porque el personaje principal (Gordon) no decĂa ni mu. Para colmo Alyx es muy posterior a los juegos "inspirados" que comenta (Alyx no pudo "inspirar" nada, directamente porque no existĂa el juego).
De hecho si nos ponemos como acompañantes personajes que te hablan por radio (caso Alyx) hasta los Metal Gear de la PS1 contarĂan como juego con acompañante, o los Halo donde incluso te acompañan a tu lado... Pero de todos modos da igual, Alyx es posterior a TLOU, asĂ que poco se pudieron "inspirar" en el para hacer el uber-tostĂłn.