Berti Hmmm... Hmmmm....

Sí, pero también no. O sea, lo de que Team Cherry y From puedan permitírselo es más bien un resultado de habérselo ganado que de ser así, me explico. Compañías con sagas ultra mainstream que han terminado haciendo una mierda y comiéndose un mojón las hay para escribir un libro, sucede continuamente. Sí que es verdad que From a partir de insistir tanto y tanto incluso después de meterse en el mainstream han terminado imponiendo su visión (a Team Cherry no los metería aquí aún, ellos han tenido muchos cojones pero la primera liada de verdad que se han comido por la dificultad ha sido con Silksong, veremos a ver si en el futuro aguantan el tipo e imponen sus cojones sin dar el brazo a torcer porque miedo me da) y ahora hemos llegado a un punto en el que simplemente sus juegos tienen el privilegio de que se acepta su visión y su dificultad, pero esto también tiene su parte mala. Piensa cuántos juegos hay con el diseño general de Elden Ring, con sus mazmorras, con la cantidad de animaciones individuales que tiene, de enemigos ultra currados diferentes -hasta masillas del mapa como langostas y soldados rasos tienen un moveset súper variado-, la cantidad de habilidades de armas que tiene, de invocaciones, de spells de todos los tipos, el contenido bruto sólo en cantidad y después la calidad. Pues ahora piensa que pese a haberse reconocido, debería de reconocerse aún más porque hay un tema de debate que se impone a todo eso y sigue siendo la dificultad. De lo que más has visto hablarse de ER es de la dificultad. Has leído más temas sobre Malenia que sobre todo lo que he mencionado atrás combinado, y eso es una lástima. Lo mismo ocurre con Silksong.
Y, para poner ejemplos con otros, fíjate lo que pasa con los juegos como Ninja Gaiden. De hecho fíjate lo que pasa cada vez que salen juegos cuya dificultad general es moderada o elevada. Siempre lo mismo. Que si dificultad esto que si dificultad lo otro, pero todo lo demás que es lo que verdaderamente hace al juego bueno importa entre 0 y -5.
Y sí, en tu afirmación final sí estoy totalmente contigo. Las empresas que quieran hacer algo tocapelotas tienen que estar más acojonadas que nunca, sobre todo como el proyecto tenga una inversión grande detrás con riesgo de palmar mucho dinero. Es una mierda.
Fíjate Capcom la que ha liado, que ha sacado un MH para retrasados mentales como reclamo para decir "entrad, entrad nuevos jugadores, que este juego es para vosotros" y luego ya cuando han tenido la base -solo que les ha salido mal- dicen bueno pues ahora sí metemos las cosas desafiantes para vosotros, ahora que ya hemos hecho el reclamo, pero de primeras no tenemos huevos a pegaros el susto no vaya a ser que os vayáis.