Hijo de su tiempo, notarás muchas carencias en términos de ejecución de patrones tanto en enemigos como en jefes. Tiene muchos shenanigans. De hecho todos sus jefes, menos dos, son jefes-puzle. Algo así como Yhorm del DS3, pero con todos (y verás también de dónde viene lo de Yhorm). La forma por ejemplo de estar todo el rato en línea para invadir es una basura, y no lo cambiaron en el remake por la razón que sea. Supongo que para ser -demasiado- fieles al original.
Tiene algunas cosas rotas, pero no las notarás o no les prestarás atención en un primer recorrido. Es un buen juego, y artísticamente una pasada, aunque el remake no le hace honor en este sentido.
La cantidad de ideas que DS1 toma de DeS es increíble, cosa que irás notando a medida que juegas.
Redrum por qué es mejor? En qué mejora a la primera???.
En nada, hasta el framedata es el mismo.