Ventalto
Los que los tenemos quemadísimos -como Into que mencionas, leader, jl, yo mismo- lo hemos tenido siempre súper claro, pero era algo que decías, con mucho conocimiento de causa, y se te tiraban al cuello hace unos años lo que recuerdan el juego de habérselo pasado 2 veces la última cuando tenían 16. No te digo ya combates como los del DLC de Elden Ring, tipo Bayle, Messmer, el puto caballero imputrescible, midra, o el radahn del final. No hace ni falta. Los del juego base tampoco hacen falta. El Dark Souls 3 mismo. Coges al campeón gundyr, al rey sin nombre, al puto Sulyvahn, y compara con cualquier cosa que exista en DS1 y DeS. Joder, compara el combate de Kalameet con el de Midir y el de éste con el de Bayle x'D
Artorias mismo, que está en el Elden Ring -nightreign-, está cambiado para adaptarse a la jugabilidad moderna porqu el normal no tiene nada que hacer en el entorno actual. Es muchísimo más agresivo, tiene más golpes en área, más variados, patrones más complejos, etcétera. Sin embargo, el Rey Sin Nombre, que también está en ERN, está casi igual salvo por 2 movimientos. El resto es idéntico a como era en el DS3. Porque entre DS3 y ER no hay que adaptar tanto.