Pues yo, si lo he entendido bien, estoy con @cuantico aquí, toda la información del mapa general al que puedo acceder desde el menú de pausa tendría que salirme también en el minimapa que tengo abierto en el HUD mientras juego.
¿Es que sabéis que es lo que pasa? Que la mayoría de juegos que necesitan llenar su mapa de iconos o de puntitos o de lo que sea lo hacen porque esos iconos y esos puntitos son necesarios, son obligatorios, porque el mundo no está diseñado para que pueda navegarse y recorrerse sin esas guías, no son un Zelda BotW o un Elden Ring que con la propia topografía y el propio relieve y diseño del mundo ya te guían a donde te tienen que guiar así que piérdete por ahí que ya te llevará a donde tengas que ir el propio terreno, no, la mayoría de mundos abiertos que llenan su mapa de iconitos es porque necesitan esos iconitos, necesitan decirte exactamente dónde hay un campamento, o una mazmorra, o un pueblo, o una tienda, o una misión secundaria o lo que sea porque tú por ti mismo no lo vas a encontrar, o sí, pero será de puta casualidad porque el juego no te habrá guiado a ello de ninguna manera.
Y aunque yo prefiera y por muchísimo los mapas a lo Zelda BotW o Elden Ring en los que no necesitas ni un sólo icono para nada si me has hecho un mundo abierto en el que sí que necesito esos iconos pues pónmelos también en el minimapa, joder, que no veo porqué no iba a poder tener ahí toda la información del mapa y tampoco voy a estar abriendo cada 2x3 el mapa general o a memorizármelo para saber dónde está cada cosa, si tienes que llenarme tu mapa de iconitos vale, pero pónmelos donde pueda verlos todo el rato sin necesidad de estar pausando el juego a cada poco.