Kissadicto
Esa batalla se perdió hace muchos años.
Y la perdimos porque al final el público de los videojuegos, somos impacientes, queremos los juegos ya, sin retrasos, y al final las compañías trabajan en los juegos hasta el último minuto o los sacan a medias y los compramos igual.
Así que lidiar con un parche day one, y esperar a valorar el rendimiento una vez instalado ese parche, me parece más razonable que poner el grito en el cielo, por el rendimiento previo a ese parche de lanzamiento.