Aquí algunos diciendo que si el Metroid Prime o el Mario eran casual... como si a la Wii se la considerase casual por esos juegos (que ya los tuvo Gamecube y nadie llamó casual por eso a la Gamecube).
No señor, la Wii no era casual por tener esos juegos. Era casual por tener un catálogo lleno de morralla genérica infumable tipo "Juego de bolos" o "Billar en familia" y demás mierda que llenaban las estanterías de Wii. Una cantidad de juegos insulsos sin personalidad dirigidos a gente que no tenía ni repajolera idea de videojuegos.
Aparte, la consola estaba muy lejos de lo exigible en lo técnico y en hardware para una consola lanzada en 2006. Ni HDMI siquiera tenía. Ni alta resolución 720p, algo que sí tenían tanto Ps3 como Xbox 360.
La Wii era más una continuación del hardware de Gamecube que una consola completamente nueva. Lo que pasa es que Gamecube durante su generación se veía potente porque tenía hardware competente para esa época. Pero Wii se veía anticuada, desfasada, obsoleta. Daba la impresión por todos lados que Nintendo quería vendernos gato por liebre con un Wiimote que podrían haber lanzado perfectamente como accesorio para Gamecube. Pero no, nos los metieron como excusa para volver a lanzar de nuevo "la misma" consola con otra caja y poco más.
Lo que me alegro es que esta mentalidad de Nintendo de ir una generación en hardware por detrás de la competencia le salió rana con la Wii U, donde se pegaron la mayor ostia que recuerdo en la historia de los videojuegos para una consola de sobremesa... sobre todo viniendo de vender 100 millones con la consola anterior que sacaron.
Ahora ya solo sacan portátiles y esto me parece bien. En portátiles Nintendo se lo curra más que en sobremesa. Switch y Switch 2 son mucho más competentes para sus generaciones de lo que fueron Wii o Wii U. Pero vamos, donde irá a parar. Switch 2 es una muy buena consola con muy buen hardware portátil. Wii y Wii U eran una basura tecnológica para ser consolas de sobremesa.
Saludos.