Hay ahora un gafapastismo en este mundillo de mirar por encima del monóculo a juegos que tienen cinemáticas que se me escapa.
No voy a mentir, yo también prefiero la forma que tienen de contarte la historia juegos como Elden Ring o Hollow Knight, es decir, de ir descubriendo tú mismo la historia mientras juegas y exploras, que la que tienen la mayoría de estudios de meterte cinemáticas a cada rato, cuesta más de hacer, pero considero que es más gratificante para el jugador.
Pero meter cinemáticas es una forma totalmente válida de contar la historia de un videojuego que también implica su curro y que nos lleva acompañando desde la NES que no sé porqué ahora se le tiene tanta manía.