Sí. Aquí tienes un resumen traducido al español del artículo de Reuters:
Microsoft estudió separar Xbox de la compañía
Según un informe de The Information citado por Reuters, Microsoft ha estado evaluando distintas opciones para su división de videojuegos Xbox, incluida la posibilidad de convertirla en una empresa separada o reorganizarla como una filial propiedad al 100% de Microsoft. También se habrían considerado fórmulas como una empresa conjunta con socios externos, lo que facilitaría una posible venta futura de la división. (Reuters)
¿Por qué se plantea esta opción?
Xbox ha atravesado dificultades en los últimos años. La apuesta de Microsoft por las suscripciones y el juego en la nube no ha compensado la caída de las ventas de consolas ni la escasez de grandes lanzamientos exclusivos. Como resultado, la compañía estaría analizando cambios estructurales para revitalizar el negocio. (Reuters)
No hay una decisión tomada
El informe señala que no existe una reestructuración inminente y que todas las alternativas siguen sobre la mesa. Entre los modelos que Microsoft estaría estudiando figura el de otras filiales que ya opera de forma relativamente independiente, como LinkedIn o GitHub. (Reuters)
Nueva dirección para Xbox
La división está dirigida desde febrero por Asha Sharma, quien pretende aumentar la inversión en franquicias de gran éxito como Halo, Fallout y The Elder Scrolls. Según el informe, el plan para incrementar el gasto en desarrollo de juegos de primer nivel ya cuenta con el respaldo del CEO de Microsoft, Satya Nadella, y de la directora financiera, Amy Hood, aunque el presupuesto definitivo todavía no está cerrado. (Reuters)
Contexto adicional
La noticia llega pocos días después de que Bloomberg informara que Xbox estaría preparando despidos importantes y recortes presupuestarios, especialmente en marketing, como parte de una reorganización más amplia bajo la nueva dirección. (Reuters)
Conclusión: Microsoft no ha decidido escindir Xbox, pero está explorando varias alternativas para reestructurar el negocio ante los problemas de crecimiento de la división. El objetivo parece ser mejorar su rentabilidad y dar más flexibilidad estratégica a la unidad de videojuegos. (Reuters)