En mi caso prefiero combates aleatorios.
No he visto todavía un juego donde se muestren los enemigos y se haga un uso correcto de ellos.
La mayoría parecen guarderías de monstruos y la IA enemiga dejadisima (poco rango de alcance y si lo tienen, facilidad al esquivar, algunos donde no hacen nada y simplemente están por si tú vas hacia ellos (ridículo)).
Hay pocos casos donde se ha intentado una mezcla de combate aleatorio y justo en ese momento, esquivar o entrar en combate.