Nullpointerexception Nintenfrog Assassins Creed es una mezcla de Prince of Persia y Splinter Cell. Del Prince saca el parkour y del Splinter cell saca el sigilo
Ethan_Burke Recuerdo que el primero fue el juego con el que estrené la Xbox, junto con Halo, y alucinaba con los efectos de luz. La verdad es que fuera de Xbox no volví a jugar a la saga, asi que no te puedo decir, pero los tres primeros eran juegazos.
Alan7ro Beesthioven Double Agent Xbox = ✅ Double Agent Xbox360 = ❌ Jugare a los dos en breves y lo confirmaré o desmentiré.
Xiphias Beesthioven Es el mismo que el de 360. Las versiones HD van por un lado (360, PS3 y PC) y las versiones SD por otro (y de entre ellas la de Xbox es la mejor, porque las de PS2 y GCN son inferiores y la de Wii es una versión ligeramente vitaminada de ellas).
Mictlan Xiphias Es el mismo que el de 360. Las versiones HD van por un lado (360, PS3 y PC) Pero técnicamente el único bueno era el de 360, el de PS3 se veía peor (tipico port guarro de la época) y el de PC era directamente una vergüenza.
irakmata Beesthioven Y que diferencias hay? En historia y jugabilidad? En las dos. Siempre pongo el mismo ejemplo. Primera misión en Islandia. En la versión de 360 dura 15 minutos a lo sumo. 10 si te sabes el camino. En la versión de Xbox la misión está dividida en 2 partes de 30-45m. Y así es con todas las misiones. No tienen nada que ver ni en diseño ni en desarrollo. La otra diferencia jugable abismal es el medidor de luz/oscuridad y el de sonido (ambiental y el que tú haces). En 360 el medidor de sonido desaparece (imagina el porqué) y el de luz/oscuridad es una luz enganchada a Sam Fisher que está verde cuando estás oculto y amarilla cuando no. Imagina también el porqué. Además la historia está mejor contada porque en principio fue diseñada para la única versión que pensaban sacar, que es la de Xbox-PS2. En definitiva. Métete en Wallapop y compra el juego que ya tardas.
Xiphias Mictlan Sí, el de PS3 está por debajo en algunos detalles gráficos y funcionamiento, pero estructuralmente es el mismo que el de 360. Igual que en las versiones SD la de Xbox barre al resto, pero igualmente en diseño de niveles los comparte. La de Xbox y ports está hecha por el núcleo duro de la saga, los mismos responsables del primer SC y de Chaos Theory, mientras que la versión HD es un desarrollo paralelo por los responsables de Pandora Tomorrow.
Yemeth A ver el Double Agent de 360 también estaba bien pero simplificaba mucho el diseño de niveles.
Beesthioven irakmata Joder, y a que santo recortaron tanto? Con razón valia 5 cochinos pavos en el CeX 😂 El de PS2 es "bueno"? Porque vale 1 cochino euro 😂
irakmata Beesthioven Joder, y a que santo recortaron tanto Porque lo hicieron “en dos tardes” debido a la salida de las nuevas consolas. El otro llevaba mucho más tiempo en desarrollo (desde Chaos Theory).
Beesthioven irakmata O Xbox o muerte. Va a tocar muerte... PD: ostias, el de X360 a 20 pavos. Están fumados?