Bakuchiku ¿Qué similitudes ves entre Astroneer, Days Gone, Gears 5, Dragon Ball Fighters Z, Sea of Thieves y Yoshi's Crafted World?
Motores propietarios quedan bastantes, pero poco a poco casi todos van migrando a Unreal o Unity.
Dragon Age será el último juego en usar Frostbite, motor con el que he trabajado y es un dolor de narices. Snowdrop creo que se sigue usando, otro dolor. CD Projekt abandona el suyo por algo.
Rockstar tiene su propio motor, Ubi tiene tres creo, Fox Engine se abandonó en favor de Unreal.
Y también hay que pensar que al usar Unreal o Unity, tienes a mucha más gente que ya lo conoce y lo sabe usar.