Lo que habéis comentado son fallos importantes, fallos que yo no suelo pasar. La linealidad no camuflada, la falta de extras y de exploración a mi me fastidian.
FF7 por ejemplo era un juego lineal. Pero te engañaba. Te decía claramente que tenías que ir a por Don Corneo pero podías entretenerte en mercado muro, explorarlo y encontrar items extras e incluso "quests". Lo mismo para el 8 y el 9.
Este parece más peliculero, pero se han preguntado si el fan de FF quiere una película o un JRPG con diferentes cosas por hacer y que elegir y no solo la misión principal (muy adornadita eso sí).
Dragon Quest 11 por ejemplo fue así, y para mi es uno de los mejores JRPGs de la historia.