Serizawa No se me ocurre como se puede mejorar el combate del DQ11.
Un DQXII con el combate de Octopath Traveler 2 te lo firmo con los ojos cerrados.
Tendrían que ir por ahí, tengamos en cuenta que el remake de DQIII lo está haciendo la gente de los Bravely/Octopath, no estaría mal que el equipo de DQ tome cosas de ellos, sobre todo para el combate.
LaForge El único RPG que de verdad puedo considerar “difícil” de los últimos años es el P5, y jugándolo en difícil.
SMTV es más difícil que Persona 5, y DQXI con la opción de enemigos más fuertes también.
Pero da igual eso, incluso aunque P5 fuera facilísimo, la solución para un hipotético Persona 6 no sería eliminar todas las mecánicas RPG que hay en el 5, eso es ir a peor, si quieren hacer un RPG, claro.