Hades se tiene una mínima idea mecánica del juego cuando se platina (conseguir la segunda estatua).
Antes de eso, es todo tutorial.
Que me parece perfecto el que no quiere/le gusta o lo que sea, pero hay que superar desafíos muy intensos del juego para aprenderse los entresijos de las armas y los enemigos realmente. Decir que Hades en lo jugable no tiene núcleo mecánico me parece aventurado.