Intolerable Tu mismo me estás dando la razón, nadie considera a TW3 un paso atrás respecto a TW2, en definitiva, nadie lo echó de menos.
Es una cuestión de recursos y tiempo (sobre todo por parte de los usuarios, entiendo juegos que cambien mucho, bloqueando incluso misiones, pero no que duren cientos de horas, volvemos al ejemplo de TW2, relativamente corto, y el TW3, inmenso).
Prefiero mil veces que gasten recursos en buenas historias escondidas en el entorno y que tengas que explorar (repito que me encantaría ver en Starfield un evento de encontrar una nave perdida en el espacio que se llame Event Horizon y que se abra una trama, pero que esa misión no te la mande nadie, que tengas que encontrar tu esa nave en la inmensidad del espacio), que gastar esos recursos en perderte muchas tramas al elegir tal o cual bando, teniendo que repetir partida (y docenas de horas).