En una entrevista para Comicbook.com, Takaton Utsunomiya (director ejecutivo) habló sobre la idea de reducir la frecuencia de los lanzamientos de los juegos para afinar un poco más su calidad:
"Creo que en general, si nos fijamos en el pasado, el camino que hemos seguido hasta ahora ha sido este ritmo constante, siempre lanzando regularmente productos con una cadencia bastante fija, se podría decir. Siempre teniendo productos capaces de ser introducidos y nuevas experiencias para nuestros clientes, y así es como hemos operado hasta ahora. Creo que seguimos funcionando así, pero cada vez hay más conversaciones, a medida que cambian los entornos de desarrollo, sobre cómo podemos seguir haciéndolo, asegurándonos al mismo tiempo de que también se introducen productos de verdadera calidad."
https://gonintendo.com/contents/24396-pokemon-co-pondering-how-to-ensure-quality-of-pokemon-games-while-keeping-up-their