No he visto aún el vídeo, pero es absurdo culpar a las consolas, los desarrolladores tienen que hacer juegos en base al hardware actual, así como que también los motores gráficos tienen que hacerse en base al hardware actual, si las dos partes se olvidan de eso no se le puede culpar a su hardware
Y recordemos que el mínimo común denominador del hardware de esta generación (por lo que dejamos de lado Switch, PS4 y cía), no es XSS, es la Steam Deck, imaginaros cómo irá ahí (y lo mismo con PCs no pontentes o PCs portátiles)
Eso sí, me alegro que un estudio se ponga en sus trece y priorice los 60FPS antes que la resolución (aunque ni de coña tendrá modo 120FPS si a 60 va así)
Voy a vérmelo para ver qué coño le han puesto para que vaya así (porque dudo que tenga Lumen, aunque viendo la resolución me lo creería)