Luego diremos todos que en los videojuegos la jugabilidad es lo importante, pero luego sale el mejor juego de la Naughty dog de los ultimos años en cuanto a jugabilidad, no contaré los Crash y Jak que son géneros muy distintos pero el debate sobre el juego no se centra ni una vez, en como mejora el diseño de niveles, la IA, la diversidad de enemigos y de situaciones, el control y en general la mejora notable de la jugabilidad respecto al primero
Pero oye que si el guión es manipulador, por que Abby no mata perros y demás argumentos, que si la disonancia narrativa y que si tiene muchos ratos de paseos con charlas, cosa que no hacía el primero, que va... pero lo cojonudo del caso es que parece que el guión es un truño histórico cuando no deja de estar bastante por encima de lo que suele ser la media de los videojuegos
Esta visto que si un guión cae en el fan service, mal, pero como desafies un poco el fanservice, peor
Prefiero un guión arriesgado como Tlou 2, que uno que caiga en la complacencia fácil de no intentar sugerir nuevos sentimientos en el jugador y joder, jugablemente es un pepino