Oshvam99 Están dentro de su planes (visto en las filtraciones), no solo eso, tb quieren meter el Plus en Pc.
A mi me parece muy bien querer juegos pequeños, o AA, dentro del catalogo propio, pero es que la gente no responde ante este estimulo. Si hubieran salido rentables y se compraran, lo hubieran seguido sacando, pero no, ni Gravity Rush, ni Concrete Genius, ni el mismo Bloodborne (los números que han sido publicados son teniendo en cuenta tb las descargas del Plus o si se ha dado gratis) han conseguido generar un impacto ni remotamente similar (todos juntos) a un AAA Blockbuster de Sony. Es ley de oferta y demanda.
Para atraer gente a tu plataforma de HW es necesario tener juegos de impacto inmediato, no es lo mismo que querer atraer juegos a un servicio en donde si podría interesar más diversificar para atraer a todo tipo de público (nadie va a comprar una SX para jugar al Pentiment, pero si podría atraer al GP y una vez dentro ya te quedes, son diferentes conceptos).
El engranaje de Sony estaba perfectamente engrasado, atraes a público con AAA de relumbron y el resto del catalogo lo aportan las thirds, el problema es que cada vez cuesta más hacer esos AAA y por lo tanto necesitas vender más consolas o en su defecto, que la gente se deja más dinero en sus juegos (subiendo el precio). Esto genera una espirar peligrosa ya que en cuanto te estanques (las previsiones de Ryan de ventas de Ps5 son de 108 millones a final de gen, por debajo de Ps4) el engranaje ya comieza a chirriar, por lo tanto, es necesario otras vias de ingresos.