Serizawa Falta mucho contexto en todo eso, particularmente el motivo por el que A/B contrató tanta gente entre 2022 y 2023. Pero eso está abierto a interpretaciones, y tiene la misma falta de validez para defender o para criticar la decisión de Microsoft. Lo que no tiene mucha vuelta de hoja es que Microsoft ha despedido a 1900 personas cuando ha alcanzado un pico de cotización histórico. Y aún faltan ahí detalles aún así, saber quiénes o dónde son los despedidos, aunque algo ya se sabe para juzgar.
Ejemplo práctico, muchos de los despidos se concentran en el equipo de Overwatch 2...que hace pocos días se reveló que estaba teniendo récords de jugadores e ingresos:
Y en la propia Blizzard (que ha perdido a su presidente y a otro histórico) con Diablo 4 batiendo récords de ventas e ingresos.
https://www.ign.com/articles/huge-diablo-4-launch-propels-blizzard-to-sales-records
Sin duda, no veo muy justificable destrozar un estudio que está teniendo éxito. Pero esta jugada también la hizo la propia Activision antes, premiando a Toys for Bob su buen hacer con Crash 4 y Spyro Trilogy con convertirlos en estudio de apoyo de COD, y a Vicarious Visions su buen hacer con Crash Trilogy y Diablo 2 Resurrected con el cierre e integración dentro de Blizzard sin identidad alguna.