Pasable_Kid Es un ejercicio clásico para comunicar una "mala noticia". Tienes A, genera ruido, de repente sale un B que parece horrible, y cuando al final se anuncia A, no es tan malo. Y a medio plazo termina ocurriendo B igualmente, aunque en medio tengas un A+1, un A+2...
Han aprendido de cuando se anunció One (y quizá de toda esta PR Nightmare) que decir las cosas de golpe es una mala estrategia, hay que hacerlo paulatino. Véase la estrategia con el Gold de hacerlo cada vez peor hasta que su sustitución fue vista con buenos ojos.
Son, en definitiva, negocios, y el márketing y la comunicación es una parte muy importante en los mismos. Que los fans sean tan virulentos es hasta visto como una molestia para trazar los rumbos, es complicado tomar decisiones de cambio si se te van a tirar encima partiendo de una visión concreta de cómo debe ser una industria, que además te están explicando directamente "no funciona". Y antes lo ha hecho Sony o Bandai Namco estos días.