Druida
Amo a ve, doblar las operaciones significa pasar de un flotante de 32 bits a 2 de 16. Los registros de las alus dan para lo que dan, la magia no tene cabida. Así que cuando leamos 60 TFLOPS a 16 bits, en realidad son 30 TFLOPS a 32 bits, que es lo habitual en renderizado.
Y los TFLOPS se calculan multiplicando las floating point operations per second, o sea operaciones (el tamaño de las CUs) por frecuencia. O son 15 TFLOPS, o son 33, o nos están engañando. Que no nos engañen.