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  • 'Phantom Blade Zero' - Nueva info: 3 modos de dificultad, 8 finales, habrá más de 50 armas,...

"Acción con énfasis en la parada"
Descartado entonces...

Joooooder.... Menuda rascada pega el juego nada más empezar (en el segundo 0:06), y por lo que veo se repite a lo largo del vídeo en otros momentos (2:56 o 3:09 por ejemplo).

Supongo que lo pulirán antes de su salida.

Sifu no tiene nada de hack and slash. Depende mucho del parry y un hack and slash a penas lo usa.

Jugar a ninja gaiden y enteraros de que es un hack and slash. Ni Sifu ni vainas

Espero la demo porque desde luego es otro juego que me llamo la atención. No voy a dar confianza absoluta pero si que quiero experimentar antes qué tal al mando.

Mira que Sony lleva años sacando conferencias basura, pero va llenando los años de juegos y este parece que me lo voy a meter bien por el culo.

un mes más tarde
20 días más tarde

EchelonSiren es lo que tiene,si cada vez vendes menos,los juegos que salen venden una mierda...pues a los devs no les sale a cuenta el ratio coste desarrollo/ventas,con lo cual,cada vez saldrán menos juegos...y es como un bucle

20 días más tarde

EchelonSiren Basado.

Sobre el juego:

El Sekiro chino. Sólo por eso interesa.

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5 meses más tarde
  • Daseor

      LVL:  28

    Nuevo traileraco

    Overseer cambió el título a 'Phantom Blade Zero' - Nuevo Tráiler Celebra el Año de la Serpiente. .
    • Overseer

        LVL:  54

      Phantom Blade Zero ha visto crecer su presupuesto tras el éxito de Black Myth: Wukong

      Los inversores chinos también se han dejado llevar por el exitazo en ventas de Black Myth: Wukong. El juego ha vendido 20 millones de copias desde que salió el pasado agosto.

      Y según Daniel Camilo, un consultor de la industria de los videojuegos que vive en china, la historia del juego de Game Science ha hecho que el presupuesto de Phantom Blade Zero sea mayor. Dos desarrolladores que han preferido mantenerse en el anonimato afirman que S-GAME (la desarrolladora del juego) ha conseguido más fondos por parte de los inversores, que quieren aprovecharse de la popularidad de la que gozan los juegos hechos en territorio chino actualmente.

      "Que quede claro: el éxito de Wukong no es lo que ha conseguido que le den luz verde a Phantom Blade Zero*. Phantom Blade ya estaba en un estado avanzado del desarrollo antes de que Wukong saliese"*.

      "El tremendo éxito de Wukong en China ha hecho ver a muchos inversores que el juego AAA es la nueva gallina de los huevos de oro. Muchos estudios han conseguido más fondos tras el lanzamiento de Wukong. Eso no es noticia".

      "Lo que sí es noticia es que supuestamente PBO consiguió mucho más presupuesto gracias al éxito de Wukong. Mis dos fuentes están de acuerdo en que, incluso antes del lanzamiento del juego, S-Game consiguió más fondos gracias a todas las cifras y el hype que generó Wukong".

      • Yemeth

          LVL:  52