El_Cubero El Gamepass no da beneficios y la prueba está en que lo acaban de dividir para subirlo.
La subida en sí no es prueba de nada. Puede que ya sea rentable o no, pero incrementar los precios no es más que una sencilla decisión comercial de manual que se realiza cuando el producto entra en una nueva fase de su ciclo de vida.
Cuando Netflix hizo su primera subida de precios a nivel global en 2014, ya generaba beneficios, poco más de 100 millones, pero era rentable. Desde entonces, han realizado numerosas subidas e introducido nuevos planes y ahora ganan más de 5000 millones anuales.
Y en el caso del Game Pass, tanto subir precios como crear nuevos planes era algo que estaba previsto y que se sabía que iba a ocurrir desde aquellas filtraciones durante las guerras Activision-Blizzard.