supongo que volverán a la ambición de Valhalla, y no a la mediocridad de Mirage
Lo malo del Valhalla es que en dificultades altas, el combate al principio está muy bien medido, y si vas a lo loco te follan. Y tienes que usar mucho el sigilo. Pero cuando llevas unas cuantas horas, has desbloqueado tantas cosas en el árbol de habilidades, que eres como un dios, y el combate es mero trámite
Recuerdo una misión secundaria a modo de puzles que era una pasada en su diseño, y con bastante duración, donde tenías que ir cambiando los laseres en una tumba con un montón de plataformas
Y a mi personalmente me picaban mucho las torres de piedra, había que jugar un montón con las físicas para ser exitosos