Casius_Claymore Sin embargo se le podrían buscar 5 pies al gato, porque por ejemplo Altair en la simulación tiene la cara de Desmond, pero luego en posteriores juegos eso no ocurre, incluso siendo mujeres las usuarias del Ánimus que luego en la simulación son hombres. Por lo tanto, que la mente del usuario tenga algo que ver con lo que ve en la simulación es como mínimo plausible.
Eso pinta más bien a libertad creativa, son antepasados y les ponen la misma cara y tal y pascual, piensa que de hecho, Altair, Ezio y Desmond no solo es que tengan la misma cara, si no también tienen la misma cicatriz en el morro, y no se debe a que usen el mismo modelado ni birlibirloques del animus, pues a Ezio le vemos casualmente recibir la misma cicatriz que tiene Desmond.
La explicación que he leido mil veces es que del Revelations en adelante usan otro animus y que ya es tan adelantado que se pueden permitir ponerle la cara al antepasado, pues lo de poner la misma cara era para intentar maximizar la sincronización entre antepasado y sujeto, pero nunca he visto fuente de esto.
La explicación behind the scenes más plausible, es que originalmente iban a ser simplemente 3/4 juegos (1 en Siria con Altair, 1 en Italia con Ezio, 1 en las americas coloniales pero no necesariamente con Connor pues el creador original ni habia llegado a pensar esto, y el 4º que no estoy del todo seguro, me suena que iba a ser ya full con Desmond usando poderes de los otros 3 y yendo a sus epocas al antojo mediante el efecto sangrado) y que los 3 antepasados iban a ser todos hombres y relativamente blancos, así que no habría problemas en plantarle la cara del modelo original a los 3 antepasados, pues no iba a haber ni mujeres ni diferencias raciales extremas que lo dificultasen.

El creador original se fue antes de Revelations(en el cual curiosamente ni Ezio ni Altaïr ni Desmond se parecen tanto como antes a Francisco Randez)



Siguen teniendo un deje a como eran antes, pero se nota que son ya 3 modelados distintos.
Y de aquí en adelante ya metieron a cada uno su cara siempre, salvo que Desmond en AC3 sí que se parece mucho más que nunca al modelo original:

Aunque el modelo les quedó raruno de cojones.
Y entiendo que una vez se fue el creador original y se deshicieron de la idea de acabar la saga en 4 entregas, prefieran ponerle a cada uno una cara distinta, pues de cara a la marquetabilidad de AC, vender figuritas y darle a cada uno su identidad, tiene más versatilidad que cada personaje tenga su cara distinta y no la misma copypasteada, hemos pasado de 4 juegos originales a decenas, y de 4 personajes a casi que decenas también.