La verdad es que el como no han optimizado el juego no tiene sentido ninguno, más teniendo en cuenta que el Rise usa el mismo motor gráfico en Switch y va bien en esa consola, que si, que los escenarios no son tan grandes o cargados de tanta "geometria" pero de coño me sirve eso si luego me lo texturizas como una Nintendo 64.
Capcom se ha caído aquí con todo el equipo vamos.