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QuentinTarantiros Estás confundiendo resolución con carga de texturas/poligonaje. Como si fuera a 576p, en circunstancias normales los assets tendrían que tener mayor calidad que esa captura. Eso habra sido o bien algún tipo de bug en el LOD (el juego detectando erróneamente que la cámara está mucho más lejos) o una carga que habrá durado medio segundo hasta que los assets carguen y capturada a mala leche xD Fíjate en las plumas de la cabeza o los hombros, no tienen ni el alpha, eso no es cosa de resoluciones de pantalla.