Valkyrie
EN PC el DLSS en modo Rendimiento reescala desde 540p para reescalar a 1080p, si nos quejamos de algo así en Switch, lo estamos haciendo en muchos PC. E incluso menos si bajas a Ultrarendimiento:

Yo que juego a 1440p en PC, cuando se quejan de que tal juego no llega a 1080p nativos... si yo no habré ejecutado a 1080p nativos ni un sólo juego a 1080p nativos desde que me pillé la 3080, lo importante no es la resolución nativa, qué más da, si dlss o incluso FSr o TXAA están afinados, la resolución interna me da un poco igual.
EN FSR 3 las resoluciones nativas son algo mayores porque debe compensar que su algoritmo afina peor, seguramente FSR4 ya tenga índices similares a DLSS
Para el contexto de una portátil yo lo veo fenomenal.