Rascar_Capac
Estoy de acuerdo en que el avance gráfico de ghost of yotei respecto a su antecesor es muy pobre y que la iluminación es muy plana
Jugablemente veremos, el combate del primero me gustó (especialmente el del modo online legends), y las nuevas armas pintan chulas, pero es verdad que en estos últimos videos da la sensación de que la IA de los enemigos no es muy allá
REspecto al contenido secundario, no he visto mucho, pero tiene que mejorar mucho respecto al primero, que es uno de los peores juegos de SONY en este sentido
Respecto a que los juegos de esta generaciĂłn de SONY son planĂsimos en iluminaciĂłn, en desacuerdo, hay buenos ejemplos en iluminaciĂłn y otros no destacables
Ratchet y su implementaciĂłn de ray tracing es una locura , spiderman 2 con sus ray tracing en los rascacielos y ventanas y charcos, hace tener una iluminaciĂłn muy efectista
Gran turismo 7, como es comĂşn en la saga, tiene una iluminaciĂłn muy buena
Death stranding 2 no es de SONY pero si usa un motor de SONY, y la iluminación y su incidencia en los escenarios está la mar de bien, consiguiendo resultados muy fotorealistas
Demons souls no tiene ray tracing, pero tiene efectos muy chulos de luces y sombras
Luego SONY tiene unos cuantos ejemplos de juegos con buena iluminación, aunque tenga alguno con una iluminación más plana (ghost of yotei o god of war ragnarock por ejemplo)
Por otro lado , en general , hay montones de AAAs con iluminaciĂłn no destacable, y los que destacan son la excepciĂłn, y no la regla