Pepereberte
Como está diseñado. Hay enemigos que se quedan clavados spameando proyectiles en su línea horizontal, otros que lanzan hachas hacia arriba y con caída, otros que van a buscarte para darte un katanazo, otros que brincan mientras lanzan guadañas, otros que no paran de moverse en el aire spameando proyectiles que zigzaguean, etc..
Es diseño clásico de juego de acción 2D.