Daniiiiiiiiiiii Deja ese combate para más adelante y haz primero los otros objetivos, son mucho más fáciles y te encuentras cosas que te preparan (una sobretodo). A mà me reventaban esos gordos, lo dejé, y cuando volvà los reventé yo a ellos.
Yo ahora estoy en el "postgame" y el juego es dios absoluto. A mĂ por ritmo, tamaño y estilo más que a un metroidvania me recuerda a un Zelda 2 pero como si todo fuera un palacio gigante y mezclado con Megaman. Por supuesto tambiĂ©n hay mucho de Metroid y Castlevania, pero ni tiene el componente arcade del primero, ni tampoco el RPG del segundo. Aunque hay habilidades que te abren puertas, las consigues en muchas horas, no se enfoca tanto en eso, el combate es lo principal. Ya el primero era asĂ, pero este al ser mil veces más variado en absolutamente todo y más ágil, me encaja mucho mejor su estilo.